Осінні ігри - чим буде розважати нас ігрова індустрія, коли похолодає?

Як завжди, літо випарувалося як за один день, і нестерпна спека поступово поступається місцем осінньої негоди. Метеорологи стверджують, що де-не-де похолодання носить чисто тимчасовий характер, але останні кілька дощових днів нагадали мені, що час пляжу та інших заходів на свіжому повітрі скоро пройде.

Це, звичайно, означає більше часу вдома, перед комп'ютером. Великі ігрові компанії усвідомлюють цей факт, і саме з цієї причини літо є досить млявим сезоном в тому, що стосується виходу нових ігрових продуктів. Проте, восени (а потім і взимку) настає справжня геймерська вакханалія, коли нові захоплюючі відеоігри виходять одна за одною. І майбутня осінь не буде винятком.

З кінця серпня стартує буквально ударна серія прем'єр, які не повинні бути пропущені, якщо ви є пристрасним шанувальником комп'ютерних ігор. Згадка всіх очікуваних новинок означало б необхідність скласти надмірно довгий список, тому я вибрав кілька найбільш багатообіцяючих, високобюджетних і потенційно хітових ігор, які ми побачимо до кінця 2015 року.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1 вересня 2015)

Культову футуристичну, військову серію від Хідео Кодзіма рідко можна побачити у версії для ПК, так що її поява на цій платформі є справжньою подією для всіх шанувальників геніального японця. У разі якщо ви не є хардкорним фанатом серії, кілька речей в Phantom Pain можуть збити вас з пантелику.

По-перше, ймовірно, вам буде цікаво, чому гра знову виходить з назвою Metal Gear Solid V. Причина в тому, що з'явилася в березні минулого року Metal Gear Solid V: Ground Zeroes служила лише "запалом" до Phantom Pain, тобто . була не самостійною грою, а свого роду прологом.

Крім того, якщо у вас немає інших ігрових платформ (зокрема, PlayStation), ви, швидше за все, пропустили чималу частину розвитку історії з головним героєм - легендарним Snake, так як події в Ground Zeroes (а потім і в Phantom Pain) слідують за тим, що трапилося в Metal Gear Solid: Peace Walker - це назва спочатку було створено для PlayStation Portable, а пізніше було перенесено в HD-версії на PlayStation 3.

Звичайно, не виключено, що в Phantom Pain автори намагатимуться коротко познайомити гравців з сюжетною лінією попередніх частин. В іншому випадку це буде великою помилкою і буде означати, що багато шанувальників стелс-екшенів не зможуть повною мірою насолодитися одним з найблискучіших представників жанру.

Mad Max: The Video Game (1 вересня 2015)

Успіх породжує успіх і, мабуть, люди в Warner Bros. Interactive Entertainment дуже добре розуміють це. Чесно кажучи, найчастіше саме так і відбувається - як у випадку з дійсно успішної Middle-earth: Shadow of Mordor (на основі фільму "Володар кілець") і (з деякими застереженнями) серії Batman Arkham. А чи чекає успіх майбутню відеогру Mad Max, яка заснована на мега-успішному блокбастері Mad Max: Fury Road?

Жанрова категорія тут зрозуміла - пригодницький екшн в величезному відкритому світі, в якому головному героєві Максу належить з'ясувати, хто самий божевільний - він або хтось ще.

Чи зможе і в якій мірі новинка вловити унікальну атмосферу і дух брутальної кінострічки Mad Max: Fury Road - дізнаємося вже дуже скоро.

Fallout 4 (10 листопада 2015)

Bethesda Game не випадково є однією з провідних рольових студій в світі. Компанія змогла одночасно шокувати і викликати захоплення величезну армію прихильників, анонсувавши новий Fallout 4, м'яко кажучи, незвичайним способом. Після кількох років наполегливої ​​мовчання з приводу продовження фантастичного Fallout 3 15 червня на E3 2015 розробники не тільки підтвердили, що Fallout 4 буде, але і показали практично завершений продукт, який розроблявся в умовах повної секретності. В результаті в кінці року ми знову будемо мати можливість зануритися в меланхолійний світ пост-апокаліптичної Америки.

Події в грі будуть розвиватися в іншому регіоні - в основному в Бостоні, Массачусетс, але частково і в Співдружності Нової Англії. Однак на відміну від своїх попередників Fallout 4 почнеться в дні перед ядерним апокаліпсисом і покаже нам утопічний світ гри, перш ніж він був спопелілий ядерною війною.

Might & Magic Heroes VII (29 вересня 2015)

Навряд чи шанувальники старих добрих "Героїв" не знають, що протягом тривалого часу ця серія є власністю Ubisoft. З новими власниками франшизи прийшло і безліч нових речей, наприклад, перехід від 2D до повністю тривимірній сучасній перспективі. Звичайно, можна стверджувати, що це досить спірна еволюція для ігрової серії зі статусом "Золота класика", але, так чи інакше, восени виходять нові "Герої", які знову є справою рук студії Black Hole Entertainment. Це одночасно і хороша, і погана новина. Гарна, якщо попередня частина VI вам сподобалася. Погана, якщо вона вас розчарувала (по правді кажучи, гра отримала дуже змішані відгуки).

У новому, сьомому виданні автори явно мають намір дотримуватися формули "Якщо працює - немає необхідності щось змінювати". Геймплейная частина гри залишиться практично тією ж самою - знайомий мікс з покрокової рольової гри і стратегічних елементів, тактичних боїв і розвідки. А події в Might & Magic Heroes VII будуть розвиватися через 200 років після закінчення Shades of Darkness, повноцінного доповнення для Might & Magic Heroes VI.

Star Wars: Battlefront (17 листопада 2015)

Багато людей взагалі не надають значення відеоігор Star Wars. І небезпідставно. З моменту появи такої класики, як Jedi Knight, Rogue Squadron і Knights of the Old Republic пройшло багато часу, а вийшли тим часом ігрові заголовки, засновані на культової франшизі, чесно кажучи, не радували якістю.

Нова Star Wars: Battlefront може змінити це. По-перше і головним чином своїм баченням. Те, чого розробникам з DICE вдалося домогтися за допомогою движка Frostbite 3 - вражає (м'яко кажучи).

Star Wars: Battlefront обіцяє битви з епічністю і розмахом, які в відеоіграх побачиш не часто - таке ми звикли бачити на великих кіноекранах. Окремо автори обіцяють неперевершену справжність - до найдрібніших деталей в кабіні "Тисячолітнього сокола" або пульта управління страхітливих всюдиходів AT-AT Галактичної Імперії.

Що важливіше - буде можливість взяти участь у всіх ключових битвах, які ми бачили в кіно - від битви за крижану планету Хот ( "Імперія завдає удару у відповідь") і нападу на Ендор ( "Повернення джедая") до військових дій, що розвиваються на загадковій планеті Джаку з прологу нової трилогії Star Wars: The Force Awakens.

Єдина (відносно) погана новина полягає у тому, що на відміну від свого попередника (з'явився в 2004 році) гра повністю заснована на мультіплеере, тобто не включатиме в себе одиночний режим і творці не передбачають такого в майбутньому.

Fable Legends (кінець 2015)

Fable є досить ... дивною серією. Перша і друга частини мали фантастичний успіх, заробивши їй ім'я однієї з найоригінальніших і розважальних рольових серій в історії. Однак третя пішла в абсолютно неправильному напрямку і розчарувала значну частину прихильників. Fable Legends постарається виправити це, але чи вийде - це нам ще належить побачити.

Поки що відомі дві основні речі, які (в деякій мірі) гарантують грі успіх: це буде одна з перших ігор з підтримкою технології DirectX 12, яка до того ж буде пропонуватися безкоштовно. Так, Fable Legends буде free-to-play кооперативної, екшен-рольовою грою, дія в якій буде розвиватися через кілька сотень років після оригінальної трилогії.

У грі буде представлена ​​система мікро-транзакцій, тобто геймери зможуть купувати різні додаткові послуги і бонуси для свого персонажа, але автори стверджують, що це не є обов'язковим, і що більш важливо - не створюватиме дисбаланс між гравцями, які платять і тими, хто хоче грати тільки безкоштовно.

Відмінного Вам дня!